Minggu, 10 Januari 2021
Rabu, 02 Desember 2020
Soal tentang IMK
Interaksi Manusia dan Komputer
1. Jelaskan bagaimana antara hardware,software,dan brainware
- hardware merupakan perangkat keras atau dapat diartikan sebagi bagian dari komputer
- software merupakan perangkat lunak yang mebjadi jembatan antara pengguna atau brainware dengan mesin
-sedangkan brainware adalah pengguna yaitu manusia yang memakai, menggunakan atau mengoperasikan komputer
2. Bagaimana manusia dapat berinteraksi dengan komputer?
interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
3. Jelaskan pengertian Luminans, Kontras, dan Kecerahan!
Luminans adalah banyaknya cahaya yang dipantulkan permukaan objek. Semakin besar luminans dari sebuah objek, rincian objek yang dapat dilihat oleh mata juga akan semakin bertambah.
Kontras adalah hubungan antara cahaya yang dikeluarkan oleh suatu objek dan cahaya dari latar belakang objek tersebut. Untuk mendapatkan nilai kontras ini dengan melihat selisih antara luminans objek dengan latar belakangnya dibagi dengan luminans latar belakang. Sehingga obyek dapat mempunyai kontras negatif atau positif tergantung dari luminans obyek itu terhadap luminans latar belakangnya.
Kecerahan adalah tanggapan subyektif terhadap cahaya. Besarnya luminans suatu objek dapat berimplikasi pada kecerahan
4. Kombinasi warna terbaik untuk latar belakang berwarna :
a. Biru
Garis dan teks (normal) : Putih (81%), Kuning (50%), Cyan (25%)
Garis dan teks (tebal) : Kuning (38%), Magenta (31%), Hitam (31%), Cyan (31%), Putih (25%)
b. Merah :
Garis dan teks (normal) : Kuning (75%), Putih (56%), Hitam (44%)
Garis dan teks (tebal) : Hitam (50%), Kuning (44%), Putih (44%), Cyan (31%)
c. Hijau :
Garis dan teks (normal) : Hitam (100%), Biru (56%), Merah (25%)
Garis dan teks (tebal) : Hitam (69%), Merah (63%), Biru (31%)
5.Jelaskan perbedaan pengolahan manusia secara sadar dan otomatis! (Berikan Contohnya)
•Pengolahan secara sadar : ketika rangsangan yang datang dibawa kebagian intelektual dan memerluka beberapa waktu untuk menghasilkan tanggapan.
•Pengolahan secara otomatis : Tindakan yang reflek yang hanya membutuhkan waktu yang sangat pendek. Contoh : menunjukan sikap proses kognitif otomatis adalah efek stroop
6.Sebutkan karakteristik umum yang dimiliki oleh setiap ragam dialog!
= 1. Konsistensi
2. Umpan balik
3. Observabilitas
4. Kontrolabilitas
5. Efisiensi
6. Keseimbangan
7.Jelaskan perbedaan antara kecakapan manusia dan komputer!
1. Manusia dan komputer sama-sama bisa menyimpan memori (ingatan). Bedanya, otak manusia bisa menyimpan memori jauh lebih banyak dibandingkan komputer. Bedanya lagi, manusia punya lupa sedangkan komputer tidak
2. Dan komputer, sekalipun nantinya ada yang bisa menyimpan memori lebih banyak dari manusia, komputer tidak akan bisa sama dg manusia karena komputer tidak bisa menarik atau memunculkan kembali apa yg diingatnya tanpa perintah pihak luar.
8.Jelaskan beberapa perintah tunggal dalam DOS atau UNIX!
Dalam sistem operasi DOS, terdapat dua jenis perintah, yakni:
Perintah internal (internal command), yakni perintah-perintah yang telah dimasukkan ke dalam COMMAND.COM (interpreter perintah DOS), sehingga dapat langsung dieksekusi oleh kernel DOS, di mana saja.
Perintah eksternal (external command), yakni perintah-perintah yang tidak dimasukkan ke dalam COMMAND.COM, dan membutuhkan sebuah berkas yang dapat dieksekusi (berupa program DOS) yang harus terdapat dalam direktori aktif.
9.Jelaskan pengertian dari dialog berbasis bahasa pemrograman!
Dialog berbasis bahasa pemrogramanmerupakan ragam dialog yang memungkinkan pengguna untuk mengemas sejumlah perintah kedalam suatu berkas yang sering disebut batch file
10. Jelaskan pengertian dari sistem menu!
Sistem menu merupakan pilihan yang tepat untuk menunjukkan kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh sebuah program aplikasi kepada pengguna.
11.Jelaskan perbedaan sistem menu datar dan menu tarik?
SISTEM MENU DATAR
Kemampuan fasilitas yang dimiliki oleh suatu program aplikasi akan ditampilkan secara lengkap, dan biasanya menggunakan kalimat kalimat yang cukup panjang
SISTEM MENU TARIK
sistem menu yang pilihan-pilihannya dikelempokan menurut kategori tertentu atau menurut cara tertentu sehingga membentuk semacam hirarki pilihan.
12. Jelaskan pengertian teknik dialog pengisian borang?
Teknik dialog berbasis pengisian borang (form filling dialogue) merupakan suatu penerapan langsung dari aktifitas pengisian borang dalam kehidupan sehari – hari dimana pengguna akan dihadapkan pada suatu bentuk borang yang ada di layar komputer yang mereka gunakan.
13. Apa saja yang harus diperhatikan dalam perancangan tampilan berbasis borang?
•Proteksi tampilan.
•Batasan medan tampilan.
•Isi medan
•Medan opsional.
•Default.
•Bantuan
•Medan penghentian.
•Navigasi
14. Jelaskan pengertian dari sistem penjendelaan!
Adalah jenis antarmuka pengguna grafis yang mengimplementasikan pradigma WIMP (jendela,ikon,menu,pointer) untuk antarmuka pengguna.
15. Sebutkan keuntungan dan kerugian manipulasi langsung
= KEUNTUNGAN, mempunyai analogi yang jelas dengan suatu pekerjaan, mengurangi waktu pembelajaran, memberikan tantangan untuk eksplorasi pekerjaan yang nyata, penampilan visual yang bagus, mudah dioperasikan, tersedianya berbagai perangkat bantu untuk merancang ragam dialog manipulasi langsung
KERUGIAN, memerlukan program yang rumit dan berukuran besar, memerlukan tampilan grafis berkinerja tinggi, memerlukan peranti masukan seperti tertikus, track ball, memerlukan perancangan tampilan dengan kualifikasi tertentu
Senin, 30 November 2020
REVIEW JURNAL SKRIPSI
JURNAL SKRIPSI
Paper 1
Penulis : Sohidin, N. Hamidi,
Sanbandi
Tahun : 2018
Review : Muhammad
Devan Haidar
KESUKSESAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
SYARIAH PADA BAITUL MAAL WA TAMWIL (BMT) DI KABUPATEN KLATEN
A.
Latar
Belakang
BMT Ta’awun dan BMT Barepan memiliki karakteristik
usaha yang sama. Badan usaha kedua BMT tersebut adalah koprasi atau dikenal
dengan koprasi jasa keuangan syariah dan menjalankan usahanya melalui
prinsip-prinsip syariah. Kedua BMT bertujuan mengembangkan ekonomi anggota
dengan mobiliasasi dan megembangkan usaha lembaga sebagai lembaga perantara
untuk menyalurkan keuangan ekonomi anggota dengan melakukan usaha sebagai
perantara keuangan yang dari kelebihan dana atau aghniya, selain itu BMT juga menerima titipan dan zakat, infaq, dan
sadaqoh kemudian dikelola sesuai dengan peraturan dan amanahnya.
B.
Studi
Pustaka
BMT terdiri dari
dua istilah yaitu baituk mal dan baitul tanwil. Dalam bahasa Indonesia berarti
rumah uang dan rumah pembiyaan. Baitul mal aktivitasnya lebih pada usaha-usaha
dan pengumpulan dan penyaluran dana non-provit sedangkan baitul tamwil adalah
lembaga keuangan yang kegiatanya menghimpun dana masyarakat dalam bentuk
tabungan (simpanan) dan deposito yang kemudian menyalurkan kembali dalam masyarakat
dalam bentuk kredit atau pembiyaan berdasarkan prinsip syariah.
C.
Metode
Penelitian
Metode yang
digunakan pada kegiatan ini adalah pelatihan dan pendampingan yang bersifat
partisipasi, dimana BMT turun serta dalam setiap kegiatan. Langkah pertama yang di tempuh adalah
mengambil informasi mengenai permasalaha-permasalahan yang belakangan ini
dihadapi oleh BMT mitra yang berkaitan dengan pengelolaan kauangan. Langkah
kedua adalah pelatihan system informasi akuntansi untuk operasional pengelolaan
asset (dana) yang ada di BMt mitra. Langkah ketiga adalah mengevaluasi seluruh
kegiatan pelatihan dengan menggunakan kuesioner, yaitu disusun dengan
mengunakan dasar Information System Model
, bahwa model ini dapat memahami dan mengukur dimensi keberhasilan implementasi
system informasi.
D.
Hasil
Kegiatan
1. Tahap
Pelatihan
Kegiatan pelatihan
dilakukan di BMT mitra pengabdi, di hadiri oleh 24 peserta yang terdiri dari
pemimpin, manajer, dan para staf BMT mitra. Terdapat tiga tahapan pelatihan
yaitu sebagai berikut. Pertama, pelatiha input data nasabah baru dalam system dan
menghapus data nasabah. Kedua,
pelatihan penggunaan system untuk pelayanan kepada nasabah. Pelatihan ini di
tujuakan untuk pengguna system sebagai pelayanan simpan pinjam nasabah. Ketiga, peltihan untuk membuat output
laporan system, dilakukan dengan cara memastikan terlebih dahulu bahwa tidak
ada tarnsaksi saat akan print out.
2. Hasil
Evaluasi Kegiatan
Dimana hasil
menunjukan terdapat 54% peserta sangat setuju menganggap bahwa SIA yang di
latihkan mudah untuk digunakan, sedangkan 29% menganggap setuju dengan hal
tersebut, sebesar 17% peserta menganggap cukup setuju, hal ini di karenakan
mereka membutuhkan penyesuaian terhadap prosedur komputerisasi dari sebelumnya
yang masih prosedur konvensional.
E.
Kesimpulan
Hasil
evaluasi menunjukan bahwa implementasi system informasi akuntansi (SIA)
merupakan salah satu solusi yang tepat
untuk meningkatkan kinerja BMT. Kegiatan pelatihan dan implementasi ini
memberikan gambaran bahwa pengguna evaluasi aspek kualitas informasi dan
kualitas SIA yang di latihkan telah mampu mengukur respon peserta setelah
mereka mengikuti serangkaian pelatihan SIA.
DAFTAR PUSTAKA
Sohidin,dkk.
2018. Kesuksesan Implementasi Sistem
Informasi Akuntansi Syariah pada Baitul Maal Wa Tamwil (BMT) di Kabupaten
Klaten. 19(4), 9-30.
Paper 2
Penulis : Harry Dhika
Tahun : 2016
Review : Muhammad
Devan Haidar
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA
PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB
A. Pendahuluan
Saat ini perkembangan teknologi sudah mengarah kepada
hal yang jauh lebih global seperti penggunaan web pada sebuah perusahaan.
Perusahaan transportasi merupakan salah satu diantaranya, melakukan pengiriman
barang dari perkotaan hingga pedesaan, dari sabang hingga merauke. Perusahaan
tersebut tentunya membutuhkan sistem informasi manajemen baik dalam pengelolaan
data, informasi atau profil perusahaan, hingga menampilkan biaya dan melakukan
pemesanan jasa pengiriman barang yang keseluruhan aktifitasnya dapat dilakukan
menggunakan halaman web. Oleh karena itu kebutuhan akan web profil atau
manajemen saat ini sangatlah mendesak untuk kemajuan perusahaan. Untuk itu
perlu dilakukan perancangan sistem informasi jasa pengiriman barang yang hanya
dilakukan menggunakan atau berbasis web. Sehingga dapat mengakomodir kebutuhan
akan permintaan jasa pengiriman barang yang semakin meningkat setiap waktunya.
B.
Studi Pustaka
Studi kepustakaan bertujuan untuk mempelajari dan
memahami dasar teori yang berhubungan dengan analisa kebutuhan yang telah
dilakukan. Pengumpulan data dilakukan dengan mencari dan mendapatkan data
secara teoritis melalui literatur-literatur, jurnal penelitian, bahan kuliah,
dan sumber lainnya dari internet yang berhubungan dengan materi kajian
penerimaan sistem informasi/teknologi informasi, khususnya terkait transportasi
jasa pengiriman barang dan perancangan sistem informasi berbasis web
C.
Perancangan
1.
Rancangan Masukan Barang
2.
Rancangan Keluaran Barang
3.
Rancangan Antar Muka
4.
Rancangan Tampilan Program
D. Kesimpulan
Berdasarkan deskripsi data penelitian dan setelah dikalukan analisis
serta pengujian maka dapat disimpulkan secara garis besar adanya perancangan
sistem informasi jasa pengiriman barang berbasis web sangat membantu. Dapat
melakukan login, atau memonitoring keberaan barang pada saat pengiriman berlangsung.
Tercapainya tujuan utama dalam penelitian ini yakni: a. Merancang dan membuat
sebuah sistem informasi jasa pengiriman barang. b. Memberikan pengenalan,
pemahaman tentang pembuatan aplikasi jasa pengiriman barang.
DAFTAR
PUSTAKA
[1] Febrian, Jack. 2004. Kamus Komputer dan Istilah Teknologi
Informasi. Penerbit Informatika Bandung. Bandung.
[2] Hermawan, ferry, dkk. 2010. Jurnal: Pengembangan Angkutan Uumum
didaerah Suburban Kota Semarang Berbasis Sistem Informasi Geografis. Bandung:
Aptikom.
Paper 3
Penulis : Nur’Ainun, Hartono , Jimmy
Tahun : 2016
Review : Muhammad
Devan Haidar
PERANCANGAN
APLIKASI MOBILE REPOSITORY SKRIPSI (SKRIPSI ALUMNI MAHASISWA) STMIK IBBI MEDAN
BERBASIS ANDORID
A.
Pendahuluan
Pada
saat ini teknologi informasi berbasis Android Mobile telah berkembang dengan
pesat dan telah digunakan secara luas mulai dari Online Shop Mobile, Mobile
E-Learning, Portal Perguruan Tinggi Mobile, Profil Perusahaan Mobile, dan
lain-lain. Semakin berkembangnya zaman, semakin cepat juga teknologi tersebut
dan semakin mudah untuk diakses atau dipergunakan oleh pengguna.
Di kampus STMIK IBBI Medan, pada saat ini hanya menerapkan sistem
peminjaman skripsi secara manual, yaitu masih meminjam skripsi ke perpustakaan
dan masih ada biaya keterlambatan pengembalian buku. Saat ini sistem manual
sudah tidak efektif lagi. Dengan adanya sistem repository ini, sebuah tempat
penyimpanan data yang masih manual berkembang menjadi digital yang berkaitan
dengan perpustakaan dan terjadi perkembangan sistem informasi yang sangat
pesat. Dengan adanya sistem ini, mahasiswa STMIK IBBI Medan akan lebih mudah
mengakses dan mencari referensi dari skripsi alumni yang sangat praktis, dan
dapat di akses dimana saja dan kapan saja secara online.
B.
Metodologi Penelitian
Metode penelitian pada skripsi ini
adalah metode penelitian dan pengembangan. Metode Penelitian dan Pengembangan
adalah metode penelitian yang bertujuan untuk menghasilkan produk tertentu
serta menguji efektifitas produk tersebut. Adapun metode perancangan yang
dilakukan saat perancangan sistem ini adalah dengan melakukan pengumpulan
data-data, bahan-bahan dan informasi untuk perancangan sistem repository
skripsi. Kemudian lanjut ke tahap merancang dan mendesain tampilan-tampilan
tiap menu yang akan ditampilkan dalam aplikasi ini dan perancangan dilakukan
dengan menggunakan PHP dan MySQL.
C.
Kesimpulan
Berdasarkan dari hasil analisa pada STMIK
IBBI Medan, maka kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian ini adalah
sebagai berikut:
1. Dari hasil kuisioner menunjukkan bahwa banyaknya dukungan yang setuju dan sangat setuju pada
perancangan sisitem ini mencapai 92% . Sehingga peneliti dapat menarik
kesimpulan bahwa sistem ini cukup memadai untuk membantu mahasiswa mencari
referensi skripsi.
2. Perancangan aplikasi mobile repository skripsi berbasis android ini
mempermudah mahasiswa mencari dan melihat skripsi alumni tanpa ada batasan
waktu peminjaman skripsi.
DAFTAR PUSTAKA
Hasugian, J. (2012). Internal Repository pada
Perguruan Tinggi. www.repository.usu.ac.id , 1-14.
Paper 4
Penulis : Nur’Ainun, Hartono , Jimmy
Tahun : 2016
Review : Muhammad
Devan Haidar
SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAHAN PERTANIAN DAN KOMODITI HASIL PANEN KABUPATEN
KUDUS
A.
LATAR BELAKANG
Sistem Informasi Geografis (Geographic
Information System disingkat GIS) adalah sistem informasi khusus yang mengelola
data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan). Pengertian
informasi geografis adalah informasi mengenai tempat atau lokasi, dimana suatu
objek terletak di permukaan bumi dan informasi mengenai objek dimana lokasi
geografis itu berada untuk dianalisa dalam pengambilan keputusan. Kebanyakan
untuk mengolah data yang berupa data GIS masih banyak yang menggunakan aplikasi
desktop atau hanya bisa dijalankan di satu komputer padahal dengan semakin
majunya perkambangan menuntut manusia untuk mengasilkan informasi yang lebih
mudah yaitu dengan cara mengembangkan GIS secara online (melalui media
internet) dan bisa di akses darimana saja.
B. BATASAN MASALAH
Untuk memfokuskan permasalahan agar
tidak meluas, maka penulis membatasi permasalahan sebagai berikut:
1. Aplikasi akan dibangun dengan
menggunakan GIS berbasis web dengan Map API V3.
2. Ruang lingkup aplikasi ini sesuai denngan rumusan
diatas maka perlu dikelompokan sebagai berikut:
A. Pendataan dan Pemetaan Lahan
Pertanian
B. Pendataan Pemilik Lahan dan
Pendataan kelompok tani
C. Proses Penanaman : - Pendataan
Tanaman - Tahap Penanaman - Waktu musin tanam -
Kebutuhan Biaya
D. Pengajuan proposal oleh kelompok
tani ke pemerintah daerah
E. Distribusi bantuan dari pemerintah
ke kelompok tani
F. Pendataan komoditi dan distribusi
hasil panen
3. Data sempel pendataan hanya mencakup daerah Kabupaten
Kudus Kecamatan Undaan Desa Ngemplak.
C. TUJUAN PENULISAN
Tujuan dari dilulisnya penelitian ini
adalah Merancang dan membangun Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lahan
Pertanian dan Komoditas Hasil Panen yang selama ini dalam proses pendataannya
masih manual diganti dengan sebuah sistem yang mempermudah dan efisien untuk pendataan
lahan pertanian dan komoditas hasil Pertanian.
D. KESIMPULAN & SARAN
1.
Kesimpulan
Dari hasil analisa dan perancangan, serta implementasi
dan pembahasan pada bab sebelumnya dalam skripsi ini dapat diambil kesimpulan
sebagai berikut :
· Menghasilkan sistem informasi geografis pemetaan secara online di Dinas
Pertanian, Perikanan, dan Kehutanan Kaupaten Kudus dengan MAP API V3.
· Dalam aplikasi memuat data pertanian berupa peta lahan pertanian, data
komoditi hasil panen, data kelompok tani, data anggota kelompok tani, data
tanaman, data penyuluhan, data bantuan, data jenis lahan
· Pendataan mencakup Desa Ngemplak Kecamatan Undaan Kabupaten Kudus
2.
Saran
Meskipun rancang bangun Sistem Informasi Geografis
Pemetaan Lahan Pertanian dan Komoditi Hasil Panen Kabupaten Kudus telah
berhasil dilaksanakan, sistem ini masih dapat berkembang lagi untuk menjadi
sistem yang lebih baik dan kompleks
Saran
yang dapat penulis sampaikan adalah sebagai berikut :
· Dalam penelitian ini, aplikasi dibangun dengan mengunakan website bisa dikembangkan
dan dibuat versi android agar lebih mudah diakses dan lebih mudah dijalankan.
· Dalam aplikasi menggunakan MAP APLI V3, MAP API bisa di upgrade pada
versi yang lebih baik dan besar
DAFTAR PUSTAKA
1.
Yousman, Yeyep. 2004. Sistem Informasi Geografis dengan MapInfo
Profesional. Andi Yogyakarta. ISBN/ISSN, 979-731-417-0
2.
Gunawan, Budi. 2011. “Pemanfaatan
Sistem Informasi Geografis untuk Analisa Potensi Sumber Daya Lahan Pertanian di
Kabupaten Kudus”. Jurnal Sains dan Teknologi Volume 4, Nomer 2, hal.
122-132.
3.
Narulita, Ida, Arif Rahmat, dan
Rizka Maria. 2008. “Aplikasi Sistem Informasi Geografis untuk Menentukan Daerah
Prioritas Rehabilitasi di Cekungan Bandung”.
Jurnal Riset Geologi dan Pertambangan Jilid.18, Nomer.1, Hal 23-35.
Paper 5
Penulis : Sudarmin Manik , Nova Syafrina
Tahun : 2016
Review : Muhammad
Devan Haidar
PENGARUH KOMPETENSI TERHADAP
KINERJA DOSEN SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI RIAU
A.
PENDAHULUAN
Dewasa ini kemajuan bangsa tergantung kepada
sumber daya manusia yang ada. Semakin maju suatu negara memerlukan sumber daya
manusia yang berkualitas. Dalam era globalisasi sekarang ini, masyarakat
Indonesia dituntut agar memiliki kualitas intelektual yang mampu bersaing
dengan bangsa asing.
Dosen yang berkualitas adalah dosen yang
memiliki kompetensi dalam melaksanakan proses belajar mengajar. Adapun
kompetensi yang harus dimiliki seorang dosen dalam melaksanakan tugasnya adalah
kompetensi pedagogik, kompetensi kepribadian, kompetensi profesional dan
kompetensi sosial.
B.
TINJAUAN PUSTAKA
Dessler dalam Sutrisno (2016) manajemen
sumber daya manusia dapat didefinisikan suatu kebijakan dan praktik yang
diperlukan seseorang yang menjalankan aspek orang atau sumber daya manusia dari
posisi seseorang manajemen, mulai dari perekrutan sampai dengan penilaian Manajemen
Sumber Daya Manusia adalah ilmu dan seni mengatur hubungan dan peranan anggota
organisasi agar efektif dan efisien agar terwujudnya tujuan perusahaan,
karyawan, dan masyarakat (Melayu Hasibuan, 2016)
C.
METODE PENELITIAN
Penelitian ini dilakukan di Sekolah Tinggi
Ilmu Ekonomi Riau Jalan HR. Subrantas No. 57 Panam Pekanbaru. Dalam penulisan
skripsi ini, penulis menggunakan cara pengumpulan data melalui kuisioner berupa
daftar pertanyaan yang disebarkan kepada seluruh Dosen Tetap Sekolah Tinggi
Ilmu Ekonomi Riau. Untuk mengetahui pengaruh kompetensi terhadap kinerja dosen,
digunakan skala likert. Skala likert digunakan untuk mengukur sikap, pendapat
dan presepsi seseorang atau kelompok orang tentang fenomenal sosial. Dengan
skala likert, maka variabel yang diukur dan dijabarkan menjadi indikator
variabel. Populasi dalam penelitian ini dilakukan kepada seluruh dosen Sekolah
Tinggi Ilmu Ekonomi Riau yang berjumlah 54 orang. Dalam penelitian ini penulis
menggunakan teknik Sampling Jenuh.
Jadi sampel dalam penelitian ini adalah 54 orang dosen. Teknik analisis data
yang digunakan adalah teknik kuantitatif dengan persamaan regresi linier
sederhana.
D.
KESIMPULAN DAN SARAN
Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan
beberapa hal sebagai berikut: Dari hasil output SPSS diatas nilai R=0,736, hal
ini berarti secara simultan insentif dan kepuasan kerja memiliki hubungan yang
sangat erat terhadap kinerja karyawan. Sedangkan nilai R square 0,541, hal ini
berarti kompetensi memberikan sumbangan pengaruh terhadap kinerja sebesar
54,1%. Sedangkan dari hasil Uji t atau uji hipotesis bahwa kompetensi
berpengaruh signifikan terhadap kinerja dosen Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Riau.
Diharapkan kepada dosen Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Riau dapat meningkatkan
kinerjanya melalui keahlian masing-masing dengan cara meningkatkan jabatan
fungsional dan sertifikasi dosen.
DAFTAR PUSTAKA
1.
Arikunto, Suharsimi, 2010. Prosedur Penelitian, Edisi Revisi,
Rineka Cipta, Jakarta.
2.
Djohar. (2006). Guru, Pendidikan
dan Pembinaannya (Penerapannya dalam Pendidikan dan UndangUndang Guru dan
Dosen). Yogyakarta : Sinar Grafika
3.
Fahmi, Irham. 2014. Perilaku
Organisasi. Alfabeta. Bandung
Paper Yang Saya Sukai Dengan Judul
PAPER 5
Judul : PENGARUH
KOMPETENSI TERHADAP KINERJA DOSEN SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI RIAU
Tahun : 2016
Penulis : Sudarmin
Manik , Nova Syafrina
ALASAN : Karena menurut saya
dengan meningkatnya sumber daya manusia (pengajar/dosen) yang berkualitas
sangat berpengaruh terhadap perkembangan dan pola pikir generasi muda.
Jumat, 16 Oktober 2020
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI: Pengertian dan Tahapan
Analisa dan Perancangan Sistem Informasi
Analisa dan Perancangan Sistem Informasi jika diurikan satu persatu terdiri dari :
Analisis dan Perancangan Sistem
Kamis, 15 Oktober 2020
Pengantar Teknologi Informasi
A. Pengertian Teknologi Informasi
Teknologi Informasi yaitu ilmu yang mencakup teknologi komunikasi untuk memproses, menyimpan data dan mengirimkan informasi melalui jalur komunikasi yang cepat.
Adapun contoh alat teknologi informasi salah satunya yaitu komputer, peralatan yang berhubungan dengan komputer antara lain :
- Mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program, gunanya untuk mengolah data menjadi informasi.
- Deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer.
- Bahan mentah bagi komputer.
- Bentuk data yang diolah.
Teknologi telekomunikasi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh yaitu telepon, radio, dan televisi.
B. Perkembangan Teknologi Informasi
Sejarah perkembangan Teknologi Informasi berdasarkan abad evolusi informasi yaitu :
- Sebelum tahun 1980 petani menggunakan tenaga manusia dan tenaga tangan.
- Abad industri dari tahun 1800 s.d 1987 bekerja di pabrik menggunakan tenaga manusia dan mesin.
- Abad informasi 1957 s.d sekarang pekerja terdidik menggunakan tenaga dan teknologi informasi.
Masyarakat informasi adalah suatu masyarakat yang lebih banyak orang bekerja dalam bidang penanganan informasi daripada bidang pertanian industri.
Sejarah teknologi informasi dari mulai zaman purba hingga saat iini yaitu manual, mekanik, mekanik elektronik, elektronik.
C. Peranan dan Manfaat Teknologi Informasi
Teknologi informasi mempunyai peranan dan manfaat yaitu :
- Memiliki efek besar dan dampak signifikan.
- Manajemen organisasi, struktur serta proses suatu kegiatan.
- Mempengaruhi banyak aspek pekerjaan atau organisasi.
Teknologi informasi dibutuhkan karena adanya: komfleksitas tugas manajemen, pengaruh globalisasi, perlunya response time cepat dan tekanan persaingan. Adapun tujuan yang ingin di capai yaitu memecahkan masalah, membukakan kreatifitas, efektifitas dan efesiensi. Fungsi teknologi informasi yaitu untuk menangkap, mengolah, menghasilkan, menyimpan, mencari kembali dan melakukan transmisi.
Teknologi informasi memerlukan adanya sistem informasi yaitu yang menggunakan teknologi komputer untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi. Yang termasuk unsur sistem dalam teknologi informasi yaitu :
- Data (fakta mentah)
- Informasi (yang telah diorganisir sehingga memberi arti)
- Pengetahuan (informasi yang di proses sehingga memberikan pembelajaran, pemahaman untuk dapat di aplikasikan)
Sistem informasi berbasis komputer (CBIS) yaitu yang menggunakan komputer dan teknologi komunikasi untuk melakukan tugas–tugas yang diinginkan.
Infrastruktur informasi yaitu berupa: perangkat keras, perangkat lunak, jaringan komunikasi, basis data dan informasi manajeman personil.
Arsitektur informasi adalah perencanaan terhadap kebutuhan informasi. Kemampuan sistem informasi diantaranya yaitu proses cepat dan akurat, berkapasitas besar dan menyimpan akses cepat komunikasi cepat.
Apabila kita ingin mendapatkan informasi dapat diperoleh melalui:
- Pustaka (ilmiah, semi ilmiah, dan popular)
- Media massa (media cetak, radio, dan TV)
- Tuisan (surat dan fax)
- Perangkat bantu
- Manual ( pensil/pena + kertas)
- Mesin mekanis (mesin tik)
- Alat telekomunikasi
- Alat elektronik (komputer)
Peranan penting adanya TI yaitu untuk dibidang pendidikan, ekonomi, kesehatan, dan di bidang lainya.
D. Pengelompokan Teknologi Informasi
TI dapat digolongkan menjadi beberapa golongan yaitu :
- Teknologi masukan yaitu berhubungan dengan peralatan untuk memasukan data kedalam sistem komputer (keyboard dan mouse).
- Teknologi luaran yaitu berhubungan dengan segala peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem (monitor dan printer).
- Teknologi mesin memproses yaitu menjadi pusat pengolahan data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tersebut.
- Teknologi lunak yaitu digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai dengan yangg dikehendaki (mikrosoft office).
- Teknologi menyimpan terdiri dari memori internal berfungsi sebagai pengingat sementara ketika pengolahan dilaksnakan oleh CPU (read only memory dan random acces memory) dan memori eksternal berfungsi untuk menyimpan data secara permanen artinya tetap dipelihara ketika komputer mati (hardisk dan disket).
Yang temasuk sistem TI adalah suatu sitem yang terbentuk sehubungan dengan pengguna teknologi informasi. Komponen sistem TI diantaranya adalah :
– Hardware (HW) seperti CPU, memori, I/O device, interconector.
– Software (SW) seperti OS, package application, user application.
– Firmware (FW) seperti instruksi disimpan permanen dalam ROM.
– Infoware (IW) seperti user manual, SOP, cyiber law.
– Baranware (BW) seperti end user, programmer, analyst, manager.
E. Klasifikasi Sistem Teknologi Informasi
TI dapat diklasifikasikan berdasarkan system:
1. Embedded informasi teknologi yaitu sistem TI yang melekat pada produk lain. Contohnya VCR yang dapat merekam tayangan televisi.
2. Dedicated sistem yaitu sistem teknologi yang dirancang untuk melakukan tugas khusus contohnya sistem untuk ATM yang tidak digunakan oleh orang lain
3. General purpose IT sistem yaitu sistem TI yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktifitas umum. Contoh sistem PC yang dapat digunakan untuk serbaguna.
Menurut ukurannya IT yaitu :
1. Informasi yang dapat ditampung.
2. Kemampuan sistem yeng ditawarkan.
3. Kecepatan memproses
4. Jumlah orang yang menggunakan sistem secara bersamaan.
Ragam komputer yang dapat digunakan yaitu :
1. Super komputer: kecepatan paling tinggi, digunakan untuk menghitung sains kompleks
2. Mainframe: pemprosesan dengan skala besar.
3. Mainkomputer: pemprosesan dengan skala menengah
4. Workstasion: lebih ampuh dibanding dengan PC.
5. Mikro komputer: disebut dengan PC.
-
Virtualbox VirtualBox adalah perangkat lunak virtualisasi yang dapat digunakan untuk mengeksekusi sistem operasi “tambahan” di dalam siste...
-
GENERASI KOMPUTER DARI MASA KE MASA 1. Komputer Generasi Pertama (1940 - 1956) Komputer generasi pertama dikembangkan untuk desain pesawat d...
-
Pengantar Teknologi Informasi A. Pengertian Teknologi Informasi Teknologi Informasi yaitu ilmu yang mencakup teknologi komunikasi untuk ...


